<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter Strike 1.6</title>
		<link>https://cs-t34.clan.su/</link>
		<description>Полезные статьи</description>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Oct 2008 18:40:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-t34.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Нападение</title>
			<description>&lt;FONT color=&quot;#006400&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;В контре часто так бывает - одни сидят, другие нападают :). Приемы правильной обороны описаны в статье «Оборона», а сейчас мы поговорим о нападении. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Надеюсь, все понимают, чем нападение отличается от выдвижения к рубежам атаки или к рубежам возможного столкновения с противником. Нападение - это прорыв обороны, агрессивная тактика. Понятно, что зачастую выполнение задания (читай: победа) зависит от того, насколько успешным будет нападение. &lt;BR&gt;Тактика нападения различается по интенсивности и составу. &lt;BR&gt;По интенсивности нападение бывает быстрое («раш» - от англ. «rush» - натиск, спешка), взаимоприкрывающее, и «аккуратное». &lt;BR&gt;Ну, что такое «раш», знают, наверное, все. Резвая пробежка «налегке» до точки дислокации противника с расчетом застать оного врасплох, реактивная перестрелка, почти всегда - тотальное истребление не подготовившегося противника. Полезная тактика. И самая распростра...</description>
			<content:encoded>&lt;FONT color=&quot;#006400&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;В контре часто так бывает - одни сидят, другие нападают :). Приемы правильной обороны описаны в статье «Оборона», а сейчас мы поговорим о нападении. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Надеюсь, все понимают, чем нападение отличается от выдвижения к рубежам атаки или к рубежам возможного столкновения с противником. Нападение - это прорыв обороны, агрессивная тактика. Понятно, что зачастую выполнение задания (читай: победа) зависит от того, насколько успешным будет нападение. &lt;BR&gt;Тактика нападения различается по интенсивности и составу. &lt;BR&gt;По интенсивности нападение бывает быстрое («раш» - от англ. «rush» - натиск, спешка), взаимоприкрывающее, и «аккуратное». &lt;BR&gt;Ну, что такое «раш», знают, наверное, все. Резвая пробежка «налегке» до точки дислокации противника с расчетом застать оного врасплох, реактивная перестрелка, почти всегда - тотальное истребление не подготовившегося противника. Полезная тактика. И самая распространенная, должен заметить. Ничего особенного, она не требует даже слаженной работы команды или вообще наличия команды - ее можно осуществлять и в одиночку. Раш предполагает лобовое столкновение с командой противника, в случае если этого не произошло (и раш производился не для достижения каких-либо ключевых точек - места закладки бомбы например), эта тактика теряет свою актуальность. &lt;BR&gt;А вот взаимоприкрывающее нападение требует совместной работы игроков. Применяется тогда, когда вы больше чем на половину уверены, что впереди вас ждут засады и жестокий отпор, но необходимо выполнить задачу, а времени&amp;#92;возможности отойти или напасть с другой стороны нет. Эта тактика заключается в том, что одновременно продвигается 1-2-3 игрока, остальные прикрывают их, потом меняются местами. Он более медленный, чем «раш», но зато обеспечивает лучшую защиту от неожиданных контратак и кемперов. В основном используется командами (в данном случае - не просто набором игроков, а сформированным и обкатанным составом [профессиональных] игроков, сознательно объединившихся для совместной игры) на чемпионатах, соревнованиях и т.д. Кто видел профессиональную игру, тот поймет. Хотя в непрофессиональной игре используют более быстрый вариант: вперед выпускают (пропускают) пушечное мясо или людей с хорошей реакцией и мощными пушками. Они бегут впереди и принимают на себя удар неожиданных засад, остальные держатся позади и прикрывают огоньком, а в случае чего - мстят за смерть камрадов :). &lt;BR&gt;«Аккуратная атака» применяется тогда, когда вы, во-первых, остались одни&amp;#92;вдвоем, а во-вторых, ничего не знаете о планах противника. Вообще-то в таких случаях лучше занять оборону, но уж если надо… Тихо прокрадываясь вперед, заглядывая любопытным глазом за каждый ящик, шугаясь каждого шороха, сжимая в потных ручках скользящий автомат, вы осуществляете то, что по научному называется «аккуратной» атакой. Хе. Теперь серьезно: когда вы «ходите» (т.е. продвигаетесь с зажатой клавишей Shift), вы не производите шума. Если при атаке вам нельзя обнаруживать своего присутствия (чтобы не давать противнику фатального для вас превосходства), то «аккуратное» нападение - для вас. Используется оно, например, когда вам необходимо добраться до тикающей бомбы или до заложников так, чтобы не переполошить охрану. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По составу тактики нападения делятся на прорыв, просачивание («фронт») и заход в тыл («западло»). &lt;BR&gt;Прорыв сходен с «рашем»: концентрированная атака всей командой в одном месте с целью смены тактической позиции (или с целью захода в тыл команде противника). Различие в том, что прорыв может использоваться в любой момент раунда, а «раш» полезен лишь как молниеносная атака в начале раунда. С этой точки зрения прорыв - не столько тактика, сколько прием. &lt;BR&gt;Просачивание - довольно распространенная тактика. Она заключается в том, что игроки атакуют сразу по всем возможным направлениям с тем расчетом, что хотя бы часть команды пройдет и выполнит цели атаки. Тут, на самом деле, все зависит от везения и от личного скилла - то ли вам попадется один ламер, то ли все отцы вражеской команды; то ли вы их постреляете, то ли вас снимут еще из-за угла. &lt;BR&gt;Теперь самое интересное и мое любимое - заход в тыл, он же «западлянка». О-о-о, западлостроение - это целое искусство :). Как строить бяки вражьей команде - этому нужно учится не по туториалам, а исключительно на личном опыте. Название «заход в тыл» говорит само за себя. Если говорить просто, то это обход вражеских позиций кружными путями с целью неожиданно напасть на игроков вражеской команды и тем самым сломать оборону и вывести из строя значительную часть противников. Здесь есть несколько особенностей. Первое - эта тактика эффективна только в начале&amp;#92;середине раунда. Скорее всего, после достижения точек атаки (бомбплейса или комнаты с заложниками) вражеская команда займет круговую оборону, а в случае с заложниками - просто перегруппируется и пойдет прямо на вас. Второе - постарайтесь не шуметь. Громкий топот за спиной может насторожить игроков (тут уж как вам повезет - могут и за своего принять). А уж перестрелка и крики умирающих точно заставят противников обратить на вас внимание. Отсюда, кстати, следует еще одно правило: не жадничайте. В стволе у вас обычно 30 патронов (если, конечно, вы не купили пулемет :)), а противников - 3-7 человек. Сумеете ли вы за 30 патронов и 2-3 секунды перестрелять столько народу? Если сумеете, то вам бы лучше идти в лобовую, все равно такому танку ничего не страшно :). Обычным же людям совет: стреляйте по одному-двум противникам (лучше - по отцам и по снайперам) и быстро ныкайтесь за ближайший поворот. Есть шанс что ваши забавы останутся незамеченными&amp;#92;безнаказанными (ибо чаще всего вражеская команда отстреливается от ваших камрадов или с боем продвигается вперед). Как говорится, «отряд не заметил потери бойца». Забаву можно повторить, но не злоупотребляйте, а то в следующий раз, когда ваша любопытная харя покажется из-за ящика, в нее полетят свинцовые подарочки. Да, и еще: в этой тактике есть недостаток - если вам не повезет, то вы встретитесь лицом к лицу с недовольными игроками другой команды, и вот тогда придется отказаться от хитроумных «тактик» и вести бой не на жизнь, а на смерть. Преимуществом является тот факт, что уж если вас не заметили, то сильнейшие игроки чужой команды предстанут перед вам беззащитными, как агнцы, стреляй - не хочу ( а особенно беззащитны снайперы). Именно поэтому второе название этой тактики - «западло».&lt;BR&gt;Короче, риск - дело благородное. Рискуйте, пробуйте, приобретайте опыт. Еще раз напоминаю, что в конечном счете все решает опыт и скилл, личное умение.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-10-11-11</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-10-11-11</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 18:40:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>50 Правил для начинающих</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;1) Не мешкайте при закупке в начале раунда, постарайтесь как можно быстрее покинуть начальную точку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) В первом раунде террорам лучше всего купить DesertEagle, а контрам броню и патроны для USP.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) Не путайте CS с Quake и Unreal Tournament, т.е. не бросайтесь в атаку очертя голову, действуйте размерено и продумывайте тактику ваших действий на несколько шагов вперёд. Ваша главная задача - уничтожить противника, не получив при этом серьёзных ранений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4) При передвижении старайтесь двигаться шагом, не создавая лишних шумов, которые являются превосходным ориентиром для противника.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5) Сами старайтесь прислушиваться ко всем шорохам, это может помочь выстрелить первым, что очень важно в CS.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6) Если вам всё же пришлось пробежаться, делайте это с ножом в руке, что увеличит скорость передвижения и дальность прыжков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7) Старайтесь не двигаться по прямой, т.к. при этом вы с...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;1) Не мешкайте при закупке в начале раунда, постарайтесь как можно быстрее покинуть начальную точку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) В первом раунде террорам лучше всего купить DesertEagle, а контрам броню и патроны для USP.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) Не путайте CS с Quake и Unreal Tournament, т.е. не бросайтесь в атаку очертя голову, действуйте размерено и продумывайте тактику ваших действий на несколько шагов вперёд. Ваша главная задача - уничтожить противника, не получив при этом серьёзных ранений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4) При передвижении старайтесь двигаться шагом, не создавая лишних шумов, которые являются превосходным ориентиром для противника.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5) Сами старайтесь прислушиваться ко всем шорохам, это может помочь выстрелить первым, что очень важно в CS.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6) Если вам всё же пришлось пробежаться, делайте это с ножом в руке, что увеличит скорость передвижения и дальность прыжков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7) Старайтесь не двигаться по прямой, т.к. при этом вы становитесь лёгкой добычей для снайпера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8) Не ходите с включенным фонарём, он не только освещает путь, но и создаёт вокруг вас целую иллюминацию.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9) Для запрыгивания на высокие объекты поджимайте ноги.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10) Для запрыгивания на недоступную высоту используйте спину присевшего товарища.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;11) Если вам необходимо спрыгнуть с высокой точки то, для снижения силы удара, спрыгивайте сидя, а перед приземлением распремляйтесь.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;12) Подъём на лестницы и канаты осуществляйте присядя, это снизит шумы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;13) Не передвигайтесь с включенным прицелом у снайперской винтовки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;14) Учитывайте то, что при соприкасании с тонкими стенами, дверями и перегородками, с другой стороны видны фрагменты вашего оружия,так что вы рискуете быть замеченным и убитым через стену.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;15) По возможности не пользуйтесь дверями, т.к. при этом противник будет оповещён о вашем приближении характерным скрипом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;16) Перед тем как открыть дверь присядьте, так скрип двери будет гораздо тише.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;17) Лучше не пользуйтесь средствами транспорта типа джипов и вагонеток, т.к. вы рискуете задавить своих и, что самое важное, значительно снижается точность прицеливания.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;18) Старайтесь не стрелять на бегу, т.к. в CS учитывается разброс при стрельбе. Если вы стреляете сидя, разброс наименьший, стоя - побольше, на бегу - гигантский.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;19) Не стреляйте, находясь на лестницах и канатах, т.к. при этом чаще всего пули летят в совершенно непредсказуемом направлении.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;20) Помните, что возможность стрельбы из автоматов очередью ещё не означает что ей следует часто пользоваться. Стреляйте длинными очередями только на ближайших дистанциях, а на большом расстоянии выпускайте по одному патрону, это многократно повысит шанс на HeadShot(попадание в голову).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;21) Не следует покупать новый комплект брони, если от старого осталось больше 25%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;22) Если у вас закончились патроны в одном из стволов, то его лучше выбросить, т.к. при этом скорость передвижения возрастет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;23) Не забывайте о том, что пистолет является очень эффективным оружием в ситуации, когда в автомате закончились патроны. Гораздо быстрее нажать клавишу &quot;Q&quot; и добить противника парой точных выстрелов, чем перезаряжать основное оружие, что чаще всего непозволительно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;24) При стрельбе сохраняйте хладнокровие, один точный, продуманный выстрел гораздо эффективнее десяти беспорядочных.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;25) Не пытайтесь спрятаться за спиной у товарища, это вас не спасёт, т.к. пули, выпущенные из снайперских винтовок и мощных автоматов, проходят навылет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;26) Помните о том, что мощное оружие неплохо стреляет сквозь стены. Это может помочь в случае, если противник засел за углом, ящиком или на верхнем (нижнем) этаже.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;27) При столкновении сразу с несколькими противниками помните старую поговорку про двух зайцев, стреляйте в того, на кого первым навели прицел, а на остальных не обращайте внимани до тех пор, пока не справитесь с первым, только хладнокровие даст вам шанс выжить.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;28) Если вы сами оказались в большинстве - не кучкуйтесь, старйтесь держать дистанцию, это увеличит шансы на то, что противник растеряется и замешкается.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;29) Не забывайте об использовании гранат. Метко брошенная граната может сослужить хорошую службу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;30) Если вам нужно пересечь открытую местность, простреливаемую снайпером, воспользуйтесь дымовой гранатой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;31) Если вам нужно идти на штурм, не забудте купить пару слепящих гранат.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;32) Вы должны быть осторожны при использовании слепящих гранат, они могут ослепить не только врагов, но и товарищей по команде и вас самих.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;33) Не двигайтесь, стреляя из снайперской винтовки, прыгать и уворачиваться можно только при перезарядке, это уменьшит шансы быть убитым.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;34) Постарайтесь освоить особенности использования каждого оружия, его мощность, разброс и скорострельность, это должно усвоиться с накоплением опыта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;35) Глушитель на кольте (4.3) увеличивает разброс, но практически не видно огня, и вас сложно обнаружить по выстрелам.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;36) При передвижении в темноте используйте, NightVision, а при его отсутствии - следите за появлением на экране строчки с надписью &quot;enemy: такой-то&quot;, которая появится при наведении прицела на противника, независимо от освещения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;37) Под водой старайтесь оказаться ниже противника, т.к. пули летят выше чем надо, или пользуйтесь пистолетом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;38) Выпрыгивайте из-за углов, это будет неожиданностью для противника, и даст вам время, чтобы прицелиться (не стоит использовать эту тактику против профессиональных игроков).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;39) Если в вас летит вражеская граната, не пытайтесь бежать назад, бегите ей навстречу, это снизит шансы попадания.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;40) В тех случаях, когда вы ждете врага в вентиляциях, или канализациях, и вас ослепляют, ни в коем случае нельзя убегать, нужно подождать секунду, и стрелять короткими очередями туда, откуда должны появится враги, т.к. обычно за слепящими гранатами падают их хозяева.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;41) Бомбу лучше всего закладывать вдвоем, чтобы забраться как можно выше (на ящики и т.п.), это намного снизит шансы врага разминировать ее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;42) Если место закладки бомбы находится на мосту, недалеко от края, то закладывать надо сидя на самом краю, а в последний момент аккуратно скинуть ее вниз, при этом бомба будет лежать внизу и разминировать ее будет невозможно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;43) Вы можете использовать заложников как живой щит, это особенно влияет на жадных игроков, которые, боясь потерять деньги, начинают излишне осторожничать при стрельбе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;44) Помните о том, что CS - командная игра. Действуйте сообща, передвигаясь парами и прикрывайте друг друга.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;45) Всегда держите некоторую дистанцию, чтобы не блокировать товарищу путь к отступлению или манёвру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;46) Не бойтесь пожертвовать собой ради победы команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;47) Не игнорируйте радиосообщения ваших товарищей и почаще поглядывайте на радар.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;48) Не зацикливайтесь на одной и той же тактике, старайтесь эксперементировать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;49 Если у вас достаточно денег, а товарищ по команде на мели, не жадничайте, сбросте для него автомат и купите себе ещё один.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;50) Если вы играете за террористов, и ваш соперник явно выигрывает, перережте всех заложников и спрячтесь, это даст вам шанс на победу. :-)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-10</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-10</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:55:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подключение Микрофона</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Подключение&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для начала вы должны взять микрофон и подключить его к компьютеру. Затем запускаете файл &quot;voice_tweak.exe&quot; (он находиться в папке half-life) и удостоверяетесь, что он работает. Будьте осторожны с громкостью - среднего уровня вполне достаточно. Теперь запустите Counter-Strike, создайте сервер и вызовите Scoreboard (обычно вызывается клавишей &quot;Tab&quot;). Напротив своего имени вы должны увидеть маленький серый рисунок, изображающий динамик. Теперь пишите &quot;bind k +voicerecord&quot; в консоли.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После того, как вы проделали все эти операции, нажмите &quot;K&quot; и скажите что-нибудь в микрофон. При этом серое изображение динамика в Scoreboard должно смениться на синее. Внимание: НЕ ОТПУСКАЙТЕ КЛАВИШУ ДО ОКОНЧАНИЯ ФРАЗЫ. ВЫ СЛЫШНЫ ТОЛЬКО ПОКА ДЕРЖИТЕ &quot;K&quot; НАЖАТОЙ.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дополнение: аналогично клавише &quot;k&quot; вы можете биндить любую другую удобную вам клавишу для активации голосового чата.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сетевая игра с использованием го...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Подключение&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для начала вы должны взять микрофон и подключить его к компьютеру. Затем запускаете файл &quot;voice_tweak.exe&quot; (он находиться в папке half-life) и удостоверяетесь, что он работает. Будьте осторожны с громкостью - среднего уровня вполне достаточно. Теперь запустите Counter-Strike, создайте сервер и вызовите Scoreboard (обычно вызывается клавишей &quot;Tab&quot;). Напротив своего имени вы должны увидеть маленький серый рисунок, изображающий динамик. Теперь пишите &quot;bind k +voicerecord&quot; в консоли.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После того, как вы проделали все эти операции, нажмите &quot;K&quot; и скажите что-нибудь в микрофон. При этом серое изображение динамика в Scoreboard должно смениться на синее. Внимание: НЕ ОТПУСКАЙТЕ КЛАВИШУ ДО ОКОНЧАНИЯ ФРАЗЫ. ВЫ СЛЫШНЫ ТОЛЬКО ПОКА ДЕРЖИТЕ &quot;K&quot; НАЖАТОЙ.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дополнение: аналогично клавише &quot;k&quot; вы можете биндить любую другую удобную вам клавишу для активации голосового чата.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сетевая игра с использованием голосового чата&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выберите любой сервер ( желательно, чтобы на нем были игроки :) ) и подключитесь к нему. Скажите что-нибудь в микрофон. Например: &quot;Эй ламозавры! Вы меня слышите?&quot; Ждите ответа. Если вас пошлют куда подальше, то все ОК, микрофон работает :) Если вам говорят, что ваши слова неразборчивы, увеличьте уровень звука вашего микрофона. Если вам отвечают, что ваша речь похожа на полную тарабарщину и человеческую не напоминает вовсе, у вас большие проблемы. Читайте часть 3. Есть способ заткнуть особо надоедливого игрока, который мешает вашей игре своими воплями в чате. Вызовите Scoreboard нажатием клавиши Tab и кликните один раз мышкой. Появится курсор. Подведите курсор к значку динамика рядом с именем надоедливого игрока и щелкните по значку. Он для вас замолкнет. Аналогично попавших в игнор игроков можно &quot;включить&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Проблемы с голосовым чатом&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Проблемы с голосовым чатом? Вот список возможных причин:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У вас аудиокарта на шине ISA? ISA и голосовой чат вместе не работают. Если вы не знаете, какая у вас аудиокарточка на какой шине, но подозреваете, что ISA, откройте корпус компьютера и посмотрите, как длинна та часть материнской платы, в которую, собственно, карточка воткнута. Если длиннее сотового телефона Nokia 5110/3210/3310 - это, скорее всего, ISA. Придется покупать новую материнскую плату. Большинство интегрированных звуковых карт не работают с голосовым чатом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если ваш голос звучит странно, попробуйте с самого начала повторить операцию с подключением микрофона и запуском voice_tweak.exe. Важно зацепить микрофон правильно. Если в игре не срабатывает клавиша, которую вы забиндили под голосовой чат, откройте каталог HL, затем каталог Mod (например CS), откройте файл config.cfg и добавьте в него строку: bind &quot;k&quot; &quot;+voicerecord&quot; Примечание: этот бинд может разрушить то, что было пробиндено ранее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если проблемы все еще не исчезли, выпишите спецификацию своей аудиокарты, заходите на форумы HL, CS и других модов, и выясняйте у игроков с такими же звуковыми картами - есть ли у них проблемы и как они их решают.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-9</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-9</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:51:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Баги и хитрости кс</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;CS от CSS тем и отличается что много у нее глюков, неровностей, и прочего... Этим постоянно пользуются, и это поможет вам выйграть, например играя командой в 8 человек можно встать друг на друга и залести куда хочешь. Все просто: один садится, на него запрыгивает второй, потом он садится, на него запрыгивают, и так до нужной высоты лесенкой... Чтобы поднять первого еще выше надо чтобы чел под ним встал, а потом чел под челом)). Собственно чаще всего дело ограничивается двумя. &lt;BR&gt;Интересный баг - при (от)накручиваии глушителя сменить оружие на другое и обратно, глушитель будет уже (от)накручен , н если CS запатчена для сетевой игры, то оружие все равно не будет стрелять до тех пор, пока не пройдет некоторое время &lt;BR&gt;Очень полезный глюк - сквозь стекло не слепит флэха, например в cs_militia. [под сомнением] &lt;BR&gt;Часто бывает такой прикол - бежишь перезарежаешься и на всречу противник с пистолетом, далее кидаешь ему свою пушк...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;CS от CSS тем и отличается что много у нее глюков, неровностей, и прочего... Этим постоянно пользуются, и это поможет вам выйграть, например играя командой в 8 человек можно встать друг на друга и залести куда хочешь. Все просто: один садится, на него запрыгивает второй, потом он садится, на него запрыгивают, и так до нужной высоты лесенкой... Чтобы поднять первого еще выше надо чтобы чел под ним встал, а потом чел под челом)). Собственно чаще всего дело ограничивается двумя. &lt;BR&gt;Интересный баг - при (от)накручиваии глушителя сменить оружие на другое и обратно, глушитель будет уже (от)накручен , н если CS запатчена для сетевой игры, то оружие все равно не будет стрелять до тех пор, пока не пройдет некоторое время &lt;BR&gt;Очень полезный глюк - сквозь стекло не слепит флэха, например в cs_militia. [под сомнением] &lt;BR&gt;Часто бывает такой прикол - бежишь перезарежаешься и на всречу противник с пистолетом, далее кидаешь ему свою пушку, он ее ловит, начинает перезарежать, и в это время ты его убиваешь с пистолета, а потом подбираешь свое оружие (ислючение составляют пистолеты). &lt;BR&gt;Кто не играл на мапе cs_italy? Разбиваешь бутылку, а там... Груда стекла будто витрину выбил... Конечно можно придираться к лампочкам, на которых остаються следы от пуль, и еще много к чему. &lt;BR&gt;В большинстве мап есть места где можно залесть на возвышености и одному, та же cs_italy надо просто поискать хорошо... &lt;BR&gt;Кому нечем заняться - могут рассмотреть модель калаша, подойдешь к своему и увидишь плоское (точнее прямоугольно - плоское) оружие, с &quot;крутыми текстурами&quot; которые позорят наш родной автомат. Хотя игра вроде не для того чтобы разглядывать модели...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-8</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-8</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:48:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стишки CS</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Ошибка - мать учения!&lt;BR&gt;Маленький мальчик с &quot;кольтом&quot; бежал,&lt;BR&gt;На правую кнопку привычно нажал.&lt;BR&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;BR&gt;У нового &quot;кольта&quot; оптики НЕТУ!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О важности прикрытия:&lt;BR&gt;Мальчик за сливами в садик полез,&lt;BR&gt;Сторож Евсей достает свой обрез.&lt;BR&gt;Выстрел раздался и сторож упал,&lt;BR&gt;Мальчика сзади отец прикрывал.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О рульной игре:&lt;BR&gt;Косточки в ряд,&lt;BR&gt;Звездочки в ряд,&lt;BR&gt;Октябрята зашли&lt;BR&gt;В контр-страйк поиграть...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Опять же об ошибках:&lt;BR&gt;Маленький мальчик на сервер зашел&lt;BR&gt;В куче мозгов mp5ый нашел.&lt;BR&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор.&lt;BR&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор.&lt;BR&gt;Не надо было думать болдой!&lt;BR&gt;Стены как тряпку шъёт слонобой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О машингане:&lt;BR&gt;Маленький мальчик нашел пять.один.&lt;BR&gt;&quot;С этой фигнёю я не победим!&quot;&lt;BR&gt;Долго над шуткой смеялся террор.&lt;BR&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нервы:&lt;BR&gt;Маленький мальчик по складу гулял.&lt;BR&gt;Себе М-16 гадёныш искал.&lt;BR&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Ошибка - мать учения!&lt;BR&gt;Маленький мальчик с &quot;кольтом&quot; бежал,&lt;BR&gt;На правую кнопку привычно нажал.&lt;BR&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;BR&gt;У нового &quot;кольта&quot; оптики НЕТУ!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О важности прикрытия:&lt;BR&gt;Мальчик за сливами в садик полез,&lt;BR&gt;Сторож Евсей достает свой обрез.&lt;BR&gt;Выстрел раздался и сторож упал,&lt;BR&gt;Мальчика сзади отец прикрывал.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О рульной игре:&lt;BR&gt;Косточки в ряд,&lt;BR&gt;Звездочки в ряд,&lt;BR&gt;Октябрята зашли&lt;BR&gt;В контр-страйк поиграть...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Опять же об ошибках:&lt;BR&gt;Маленький мальчик на сервер зашел&lt;BR&gt;В куче мозгов mp5ый нашел.&lt;BR&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор.&lt;BR&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор.&lt;BR&gt;Не надо было думать болдой!&lt;BR&gt;Стены как тряпку шъёт слонобой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О машингане:&lt;BR&gt;Маленький мальчик нашел пять.один.&lt;BR&gt;&quot;С этой фигнёю я не победим!&quot;&lt;BR&gt;Долго над шуткой смеялся террор.&lt;BR&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нервы:&lt;BR&gt;Маленький мальчик по складу гулял.&lt;BR&gt;Себе М-16 гадёныш искал.&lt;BR&gt;Сзади услышал он тихо &quot;Привет...&quot;&lt;BR&gt;Глок - не последний в игре пистолет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Маленький мальчик ползал в кишке&lt;BR&gt;Заряд с4 таскал он в мешке.&lt;BR&gt;Круто обломится гадкий террор.&lt;BR&gt;Мой Игл подпишет ему приговор.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Терроры - редиски:&lt;BR&gt;Маленький мальчик с &quot;узи&quot; побежал.&lt;BR&gt;Засранца-террора увидел и кнопку нажал.&lt;BR&gt;У &quot;узи&quot; хреновый, огромный разброс...&lt;BR&gt;Пока не упрётся противнику в нос.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оглядывайся назад:&lt;BR&gt;Маленький мальчик на крыше сидел.&lt;BR&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел.&lt;BR&gt;Так делать, опасно - понятно ежу!&lt;BR&gt;Не нужен глушак именному ножу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Держите меня трое.&lt;BR&gt;Маленький мальчик за ящик засел.&lt;BR&gt;Сныкаться, падла, он было хотел.&lt;BR&gt;Тихо упала на пол чека.&lt;BR&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Думай в следующий раз:&lt;BR&gt;Маленький мальчик подходит к двери.&lt;BR&gt;Злые терроры засели внутри.&lt;BR&gt;Ствол автомата подвёл чувака.&lt;BR&gt;С той стороны сидел кампер с АК.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не отвлекайся:&lt;BR&gt;Маленький мальчик припал к автомату.&lt;BR&gt;Но не заметил флэшову гранату.&lt;BR&gt;Поздно приятель глаза протирать.&lt;BR&gt;Спектатором тоже круто летать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_assault:&lt;BR&gt;На «ассаульте» огромный ангар&lt;BR&gt;Террора Васю, щас хватит удар.&lt;BR&gt;Кoнтр SnIPeR нашел пулемет,&lt;BR&gt;Больше на складе никто не живет!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust&lt;BR&gt;Где-то в пустыне отряд «октябрят»,&lt;BR&gt;Терроры что-то взорвать норовят.&lt;BR&gt;Все б получилось, не нужен обрез&lt;BR&gt;Если б не кампер - злой АVS!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нужна броня, нужна:&lt;BR&gt;Шустренький контрик в атаку пошел,&lt;BR&gt;Сзади террор с mp5 подошел,&lt;BR&gt;Выстрел раздался, в бошку попал,&lt;BR&gt;Броника не было, контер упал.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Shotgun - хорош:&lt;BR&gt;Маленький мальчик играл в терористов.&lt;BR&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро.&lt;BR&gt;Рваные клочья загадили стену.&lt;BR&gt;Никто не придумал шотгану замену!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про смелых:&lt;BR&gt;Маленький мальчик пошел за ментов.&lt;BR&gt;За хостаджей в пламя и в воду готов.&lt;BR&gt;Не вывести пленных на голой отваге.&lt;BR&gt;Чувак был зачислен в почётные фраги.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Маленький мальчик полз по трубе.&lt;BR&gt;Винтарь и фонарик имел при себе.&lt;BR&gt;Выстрел лазутчика остановил.&lt;BR&gt;Кто-то себе найт-гаглы купил.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про читера:&lt;BR&gt;Маленький читер по кличке [ЗВЕРЬ]Nik&lt;BR&gt;С пингом под 300 играть он привык.&lt;BR&gt;Слабенькой &quot;трешкой&quot; он косит народ,&lt;BR&gt;Словно капусту, ё**ны рот!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_night&lt;BR&gt;Храбрый террор бродит в &quot;ночи&quot; , &lt;BR&gt;Слышно только как сердце стучит.&lt;BR&gt;Стук тот услышал трусливый спецназ,&lt;BR&gt;Ё**ул сквозь стенку - и стук тот угас.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про фрэндлифая:&lt;BR&gt;Маленький мальчик в клубе играл,&lt;BR&gt;Своих он безбожно на старте килял.&lt;BR&gt;Пиплы терпели парнишу недолгa,&lt;BR&gt;Эх, хороша в реале двустволка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не западайте слишком:&lt;BR&gt;Геймер один крезанулся на страйке,&lt;BR&gt;В бар раз зашел в фирменной майке.&lt;BR&gt;В баре гуляла рота ОМОНа....&lt;BR&gt;Кровь очень долго смывали с бетона&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про хитрого контра:&lt;BR&gt;Мощный прицел, за спиной вертолет&lt;BR&gt;Хитрый наемник VIPа пасет.&lt;BR&gt;Один «мусорок», мля, подкрался не быстро&lt;BR&gt;В голову выстрел и нет террориста.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В КС доверять не надо:&lt;BR&gt;Маленький мальчик подходит к двери&lt;BR&gt;Куча терроров засела внутри.&lt;BR&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя,&lt;BR&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust (part 2):&lt;BR&gt;Гордый наш спецназ летит,&lt;BR&gt;Ветер в *опе лишь свистит,&lt;BR&gt;Опять рванул в де_дасте склад.&lt;BR&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД?????????&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Частушка:&lt;BR&gt;Как выходит наш спецназ ,&lt;BR&gt;Бить терорам в правый глаз,&lt;BR&gt;Так на каждом переулке -&lt;BR&gt;Трупы, Sig`и и окурки! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бедный ВИП:&lt;BR&gt;Куча ментов и всего один VIP&lt;BR&gt;Орали «В атаку!», аж голос охрип.&lt;BR&gt;Плыли по речке, наивные, блин&lt;BR&gt;Осталась кровища и галстук один.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про нашего калаша:&lt;BR&gt;Хорошая штука - русский АКа ,&lt;BR&gt;ОМОНа снимает издалека.&lt;BR&gt;А коль не умеешь стрелять, ты, балбес, &lt;BR&gt;То выруби Нет и сотри свой КС!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про тёщу:&lt;BR&gt;Я тещу родную за комп посадил,&lt;BR&gt;В КС худо-бедно играть научил...&lt;BR&gt;Но в панике теща оставила дом&lt;BR&gt;Когда я на кухне хлеб резал ножом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про снайпера:&lt;BR&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП ,&lt;BR&gt;*опа террора мелькнула в окне.&lt;BR&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк -&lt;BR&gt;Бронированный Huggies ему не помог!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про подберушку:&lt;BR&gt;Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел,&lt;BR&gt;Бесстрашно один он в атаку пошол,&lt;BR&gt;Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор,&lt;BR&gt;Калаш с пустым рожком он нашел.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про кампера:&lt;BR&gt;Маленький мальчик дома играл,&lt;BR&gt;Камперством жутким всех он достал,&lt;BR&gt;То на &quot;сиедже&quot; в пещере пасется,&lt;BR&gt;То на &quot;милиции&quot; в щелку забьется...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Про СНАЙПЕРов:&lt;BR&gt;Тундра. VIP ноет. Везде снайпера.&lt;BR&gt;Это не жизнь — это только игра...&lt;BR&gt;Снайперы - кОсят! Стреляют своих.&lt;BR&gt;Да... awp — это пушка слепых...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Квакеры. Бывшие квакеры:&lt;BR&gt;Маленьки мальчик фраги считал,&lt;BR&gt;&quot;Здесь вам КС, а не &quot;Квака&quot;!&quot; - орал&lt;BR&gt;Вставили в задницу быстро обрез -&lt;BR&gt;Квакеры круто играют в КС!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таких не берут в косманавты:&lt;BR&gt;Маленький мальчик в дырку полез,&lt;BR&gt;Первый раз играл он в КС.&lt;BR&gt;С месяц искали беднягу по шахтам,&lt;BR&gt;Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом...&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-7</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-7</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:46:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обучение игры в CS 1.6 / Главные ошибки в CS</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Как слон…  &lt;BR&gt;Остался один против целой команды соперника? Не топай, не шуми и снимай их по очереди, твои ребята будут рады, а соперники повержены в шок! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При игре когда все живы топать тоже не желательно. Атакуй врага внезапно! Знаешь, что он за углом? Подкрадись и выскачи из-за угла внезапно и расстреляй его, он по меньшей мере удивится.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но не крадись все время, найди для себя баланс между ходьбой и бегом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бомбермен мать его…&lt;BR&gt;Зачем класть бомбу за ящики на Дасте2? Зачем класть бомбу под вагон на Трэйне? Не лучше положить бомбу на видное место, притаиться где-нибудь и как только враг начнет дефузить бомбу (услышите звук разминирования), выходите из укрытия и расстреливаете его!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сапер мать его…&lt;BR&gt;Если на карте еще остались враги, то не нужно увидев бомбу, сразу же садиться и приступать к разминированию. Сначала дайте команду притаившимся «бомберменам» выбежать и получить от вас порцию свинца...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Как слон…  &lt;BR&gt;Остался один против целой команды соперника? Не топай, не шуми и снимай их по очереди, твои ребята будут рады, а соперники повержены в шок! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При игре когда все живы топать тоже не желательно. Атакуй врага внезапно! Знаешь, что он за углом? Подкрадись и выскачи из-за угла внезапно и расстреляй его, он по меньшей мере удивится.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но не крадись все время, найди для себя баланс между ходьбой и бегом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бомбермен мать его…&lt;BR&gt;Зачем класть бомбу за ящики на Дасте2? Зачем класть бомбу под вагон на Трэйне? Не лучше положить бомбу на видное место, притаиться где-нибудь и как только враг начнет дефузить бомбу (услышите звук разминирования), выходите из укрытия и расстреливаете его!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сапер мать его…&lt;BR&gt;Если на карте еще остались враги, то не нужно увидев бомбу, сразу же садиться и приступать к разминированию. Сначала дайте команду притаившимся «бомберменам» выбежать и получить от вас порцию свинца. Для этого подойдите к бомбе и нажмите «Е», начнется разминирование и тут же остановится, враги услышав звук, повыбегают из укрытий и вы их расстреляете!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ща взорву его, у меня же атомная бомба…&lt;BR&gt;Удивительно, но большинство думает именно так. Бежит один CT и кидает гранату в место откуда должны появиться Террористы и готов их встретить автоматной очередью. А не кажется-ли вам, что лучше сделать так: встретить их автоматной очередью, а затем, когда у них останется по 20-40%, забросить им под ноги гранату!? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Снайпер – лопата, а я мегакул!..&lt;BR&gt;Представляем картину. Стоит снайпер около бомбплэйса «А» на Дасте2 и контролирует всю «Даль». Тут выбегаете вы и начинаете стрелять со своего Калашникова или того лучше Дигла, того лучше Глока. Если вы успели выстрелить – Вы счастливый человек, если нет, то тоже, но немного не тем думающий. Не стоит переть на снайпера, тем более на толкового снайпера, вероятность 99,9%, что вы погибнете. Конечно, бывает шаровая пуля и нет снайпера, но в очень редких случаях. Всегда убиваете снайпера лоб-в-лоб? Отправьте письмо куда-нибудь в SK или N!P, возьмут, не сомневайтесь! Если же вы не герой такого масштаба, то попытайтесь перехитрить снайпера. Ситуаций может быть много, главное – не переть напролом!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!!&lt;BR&gt;Часто с вами бывало такое? Не надо перезаряжаться после каждого фрага, не надо перезаряжаться на открытых участках, если у вас к тому же 29 патронов. Зайдите в укрытие и перезарядитесь.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Это балезнь не лечица и не нада мне тута мазги парить!»…по любому лечиться, я же вылечился.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но все же, если вы не излечимы и во время перезарядки выбежал враг, переключайтесь на пистолет и мочите его! Можно так же переключиться на пистолет и обратно, времени уйдет больше, но будет автомат. Вообще, лечитесь!&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-6</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-6</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 13:08:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cпасение от ножа</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Все просто. Обычная ошибка того, на кого совершено нападение с ножом - он пытается развернуться (ведь обычно нападают со спины - в лоб с ножом лезут только от безысходности, когда кончились патроны, а на перезарядку нет времени) и снять атакующего при помощи оружия. Но это в корне неправильная тактика разворачиваясь, жертва дает нападающему время, чтобы нанести смертельный удар. Нужно действовать по-другому. Если нападение совершено не в замкнутом пространстве, где свобода движения почти или совсем не ограничена, следует не разворачиваться, а попытаться уйти от ножа в сторону, противоположную атакующему (да, наносимые ножом удары тормозят передвижение, но не лишают жертву возможности двигаться полностью, конечно, до поры до времени :)) и получив хотя бы секунду передышки, пока нападающий придет в себя, уже можно развернуться и от всей души напичкать его свинцом :).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фактически, суть ухода от ножа состоит в том, чт...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Все просто. Обычная ошибка того, на кого совершено нападение с ножом - он пытается развернуться (ведь обычно нападают со спины - в лоб с ножом лезут только от безысходности, когда кончились патроны, а на перезарядку нет времени) и снять атакующего при помощи оружия. Но это в корне неправильная тактика разворачиваясь, жертва дает нападающему время, чтобы нанести смертельный удар. Нужно действовать по-другому. Если нападение совершено не в замкнутом пространстве, где свобода движения почти или совсем не ограничена, следует не разворачиваться, а попытаться уйти от ножа в сторону, противоположную атакующему (да, наносимые ножом удары тормозят передвижение, но не лишают жертву возможности двигаться полностью, конечно, до поры до времени :)) и получив хотя бы секунду передышки, пока нападающий придет в себя, уже можно развернуться и от всей души напичкать его свинцом :).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фактически, суть ухода от ножа состоит в том, чтобы уйти с траектории удара, чем нападающий сбивается с толку, что и дает жертве необходимое время, чтобы ответить на атаку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выше были даны рекомендации по уходу от ножа в незамкнутом пространстве. Но что делать, если атакуют в трубе, где не особо подвигаешься, или со спины в то время, когда жертва стоит лицом к преграде?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как уже говорилось, подвергнувшись нападению, необходимо уйти с траектории удара. Для этого, если свобода движения ограничена, можно сделать так: едва нанесены первые удары (лучше же сразу после первого), нужно резко присесть и стрейфануться в сторону - таким образом, жертва уходит из поля зрения нападающего и пока он сориентируется, можно уже принять ответные меры. Это что, что касается ухода от ножа в искусственно замкнутом пространстве, когда жертва загорожена с одной стороны преградой, а с другой - нападающим.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А что же делать в трубе? Ничего особенного - в трубе выживает тот, кто быстрее - там от ножа не убежишь и вся надежда на скорость разворота, число патронов в рожке, меткость и количество процентов жизни.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-5</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-5</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 13:06:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трюки в игре</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;В этой статье будут рассмотрены несколько трюков, которые в определенных ситуациях могут очень вам помочь. Среди них: бесшумный спуск с лестницы, открывание двери &quot;на себя&quot;, мини-прыжок и &quot;волна победы&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бесшумный спуск с лестницы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спускаясь с вертикальной лестницы, хотите вы того или нет, вы издаете звук, соответственно привлекая внимание противника. Однако есть способ, с помощью которого можно спускаться абсолютно бесшумно с небольших местниц. Для этого нужно сделать следующее: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Подойти к лестнице и встать лицом к ней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Нажать клавишу ходьбы(по дефолту Shift)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Теперь необходимо пройти чуть вперед. Вы должны упасть и остановится где-то посередине лестницы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Последний шаг - нажатие на клавишу прыжка. После этого Вы должны тихо опуститься не землю. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Открытие дверей &quot;на себя&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сейчас довольно мало карт, на которых играют кланворы, где есть открывающиеся двери...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;В этой статье будут рассмотрены несколько трюков, которые в определенных ситуациях могут очень вам помочь. Среди них: бесшумный спуск с лестницы, открывание двери &quot;на себя&quot;, мини-прыжок и &quot;волна победы&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бесшумный спуск с лестницы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спускаясь с вертикальной лестницы, хотите вы того или нет, вы издаете звук, соответственно привлекая внимание противника. Однако есть способ, с помощью которого можно спускаться абсолютно бесшумно с небольших местниц. Для этого нужно сделать следующее: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Подойти к лестнице и встать лицом к ней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Нажать клавишу ходьбы(по дефолту Shift)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Теперь необходимо пройти чуть вперед. Вы должны упасть и остановится где-то посередине лестницы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Последний шаг - нажатие на клавишу прыжка. После этого Вы должны тихо опуститься не землю. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Открытие дверей &quot;на себя&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сейчас довольно мало карт, на которых играют кланворы, где есть открывающиеся двери. Но все же они есть, и яркий пример тому: de_inferno, хотя дверь там всего одна:). Насколько полезен этот трюк - это решает каждый сам игрок для себя. Мое же дело - просто сказать Вам, как это делать. Итак: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Подходим к двери.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Становимся лицом к двери, а затем поворачиваемся в сторону ее оси&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Стейфимся в сторону двери и сразу отходим.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мини-прыжок. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Наварное, самый полезный трюк из всех в этой статье. Применяется довольно часто профессиональными командами, например, на de_aztek в противоположных комнатах около моста. Полезен этот трюк тем, что убить во время &quot;мини-прыжка&quot;, кроме как через стену, очень трудно в отличие от обычного прыжка. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь как на деле сделать жтот прыжок: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Встаньте позади камня, ящика или другого заграждения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Нажмите и быстро отпустите клавишу приседания.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Сразу после этого нажмите прыжок.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Скорее не трюк, а прикол. Объяснить что за прикол довольно сложно - лучше посмотрите демку:) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как сделать волну победы? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Посмотрите не небо&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Возьмите в руки нож&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Используйте вторичный огонь&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Поменяйте нож на основное оружие&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Проделайте шаги 2-4 несколько раз.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-4</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-4</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 13:05:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>35 советов при игре в CS</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;1 - Если окно первого этажа для Вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а с него в окно. 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для CT. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы кворум был.&lt;BR&gt;2 - Очки ночного видения - великолепная помощь снайперам. Например, в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в следствие чего CT могут безнаказанно разгуливать по вершине и отстреливать противника. Но, если посадить на вышку снайпера с очками, то редкий CT рискнёт занятся альпинизмом.&lt;BR&gt;3 - Для CT: если Ваши противники запираются в одной комнате, а выкурить их оттуда невозможно, то Вам поможет пулемет с гранатами. Четыре пулеметчика, расстреливающие одно здание, превращают внутренние помещения в кромешный ад.&lt;BR&gt;4 - Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Например, за ящиком или стеной. Ес...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;1 - Если окно первого этажа для Вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а с него в окно. 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для CT. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы кворум был.&lt;BR&gt;2 - Очки ночного видения - великолепная помощь снайперам. Например, в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в следствие чего CT могут безнаказанно разгуливать по вершине и отстреливать противника. Но, если посадить на вышку снайпера с очками, то редкий CT рискнёт занятся альпинизмом.&lt;BR&gt;3 - Для CT: если Ваши противники запираются в одной комнате, а выкурить их оттуда невозможно, то Вам поможет пулемет с гранатами. Четыре пулеметчика, расстреливающие одно здание, превращают внутренние помещения в кромешный ад.&lt;BR&gt;4 - Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Например, за ящиком или стеной. Если это всё таки произошло и за углом Вас ждет враг, то помните, что пистолет - тоже оружие, нож, кстати, тоже.&lt;BR&gt;5 - Гранатой можно пользоватся как булыжником. Кидать следует в голову соперника, когда у того меньше 15% здоровья.&lt;BR&gt;6 - По наклонным лестницам лучше залазить &quot;в присядку&quot;, по вертикальным лучше этого не делать, если только не хотите заглушить звук.&lt;BR&gt;7 - выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick или игр с гравитацией.&lt;BR&gt;8 - Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. Пример: задняя дверь в сs_assault.&lt;BR&gt;9 - Если Вы можете слышать, что делается на компьютерах противников, проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам. Помните, это подло!&lt;BR&gt;10 - Не ломитесь в двери. Если Вы один - откройте и быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете, конечно, пострелять по ней. Но, даже если Вы с M4A1, Вы рискуете послать Вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и прислушайтесь.&lt;BR&gt;11 - Касается T: товарищи! Иногда место респаун у CT защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять! Наведайтесь до CT в гости и подождите их там. Они же вернутся!&lt;BR&gt;12 - Слушайте, что орут в клубе. Главное - слушать и на ус наматывать. Вобще, мёртвые имеют очень полезную возможность сообщать живым о неприятеле. А в Counter-Strike знание того, кто где находится, даёт огромнейшее преимущество. Если Вы остались один на один с противником, то не стесняйтесь громко спрашивать, где он. Помните, это подло!&lt;BR&gt;13 - Старайтесь приходитьв клуб с товарищем. Или хотя бы договаривайтесь с соседом о помощи и взаимовыручке. &quot;Погибший&quot; напарник - лучшее средство разведки. Особенно эффективно выглядит, когда таким образом целиться сквозь стены. Помните - один в поле не воин.&lt;BR&gt;14 - Стреляйте сквозь стены. Примерно половина оружия очень неплохо палит сквозь стены.&lt;BR&gt;15 - Меняйте оружие при беге. С пистолетом бежишь значительно быстрее, чем с AWP, о скорости хождения на корточках я вообще молчу. С включенным прицелом тоже скорость уменьшается. Лучше всего бегать с ножом.&lt;BR&gt;16 - Снайперите с умом. Не прыгайте с включенным прицелом. Найдите несколько хороших мест на карте и постоянно их меняйте. С любого из этих мест должно быть не очень заметным издалека, все пожходы к нему должны простреливаться. Хорошо ещё иметь возможность сделать несколько шагов за угол, чтобы перезарядиться после возможного промаха. Лучше всего,чтобы высовывалась только Ваша голова. При виде гранаты делайте резкий рывок мышью в любую сторону. Ослепший снайпер - мёртвый снайпер.&lt;BR&gt;17 - выучите комбинации клавиш при покуке оружия. На очень многих картах тот, кто первым прибежит в определённую точку, играет решающую роль. Поэтому такии комбинации, как B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 и B-3-1, должны набираться автоматически.&lt;BR&gt;18 - выучите все занычки на карте. То же самое относится и к тёмным местам и к удобным для кемперства точкам. Всех их нужно уметь при необходимости простреливать и закидывать гранатами. Помните, кемперить - это подло!&lt;BR&gt;19 - При первой же возможности создавайте клан. Клановая игра - это командная игра. В одиночку тут ничего не добиться. Да и вдвоём тоже. Только в клане, где серьёзно подходят к разработке командной тактики, можно реально претендовать на хорошие результаты. Вполне возможно, что твой первый клан будет &quot;ламерским&quot;, но, в любом случае, это на порядок лучше того, что может &quot;индивидуалист&quot;.&lt;BR&gt;20 - Если вода по щиколотку, то это довольно неплохо заглушает шаги. Если по колено, то бойцу стоит лечь на живот и ползти. Конечно, скорость уменьшается в раз 10, но зато чень удобно таким нехитрым способом выплывать из-за угла и мочить кемперов. Если вода по пояс, то при приседании Вас сверху будет не видно, а Вы наблюдателя отлично увидишь. Если вода выше пояса, то можно и поплавать. Хороший пловец с ножом может уделать под водой целую толпу. К сожалению, карт, где действительно нужно умение плавать, сейчас мало. Но всё же потренируйся.&lt;BR&gt;21 - Если Ваш стиль - сидеть за углом с дробовиком, то врубайте колонки или лучше наушники на максимум. После нескольких часов тренировки Вы сможете понимать всё, что происходит на Вашей половине уровня. Помните, это подло! Если же наоборот - люто ненавидите всяких &quot;поджидателей&quot;, почаще жми на Shift (по умолчанию) и кидайте гранаты... Используя звуки, можно проделывать довольно итересные манёвры.&lt;BR&gt;22 - Иметь хооршего постоянного напарника - большая удача. Периодически отрабатывайте с ним новые приёмы, а для этого нарисуйте или скачайте в сети планы карт. Обычный путь - реконструировать обычную тактику на той или иной карте и найти её слабые звенья. Придумайте нескольео тактик для игры со слабой командой и несколько для игры с сильной. Между напарниками должны быть чётко оговорены названия частей карты, объяснения о положении врага должны звучать чётко и ясно. Тренируйтесь в стрельбе сквозь стены. Разучивайте разные типы отвлекающих манёвров.&lt;BR&gt;23 - Часто бывает, когда Вас ослепляют. Если до этого безусловно радостного момента Вы сидели в засаде, то не дёргайтесь! Вдруг не заметят. Если же в момент ослепления Вы были под огнём, то, не прекращая стрельбу, вспомните, где Вы находились и, не крутясь, с помощью одной только клавиатуры, заходите за ближайший угол. Почему не надо трогать мышь? По закону подлости. Попытка развернуться во время ослепления почти всегда приводит к выбеганию ослеплённого прямо под нос противнику.&lt;BR&gt;24 - Многие боты не стреляют на дальнее расстояние, поэтому на них очень хорошо тренировать меткость. Залезьте на главную крышу cs_assault и преспокойно тренируйтесь! Второй тип ботов отлично стреляет, но до конца раунда торчит на базе. Запускаете их на cs_mansion за T, берёте дробовик и тренируете реакцию. Последний тип ботов - те, которые ходят по waypoints. Самый верх стратегической мысли - это так расставить waypoints команде, чтобы на автомате обыгрывать превосходящую команду противника. Рекомендую всем любителям шестой радуги.&lt;BR&gt;25 - Не лезьте в танк, если не умеете водить. И себя угробите и других. То же самое относится и к джипам.&lt;BR&gt;26 - Никогда не оппадайте в толпу. Даже если Вас двое - это уже толпа. Вобще всегда старайтесь всегда быть как минимум на расстоянии шага от любого игрока. Этим вы, во-первых, уменьшаете собственную соблазнительность на предмет кидания гранат; во-вторых, расчищаете себе зону видимости; в-третьих, обычно вся компания пытается спрятаться за одним углом и, как правило, всем места не хватает... &quot;Лишнего&quot; быстро убивают обалдевшие от такой наглости противники. Отдельно хочу сказать про узкие коридоры: находясь в одном из них с товарищем, Вы становитесь потенциальной жертвой. Патроны имеют тенденцию проходить сквозь живую и полудохлую плоть. Поэтому, если массового прохода не избежать, старайтесь при начавшейся перестрелке не стоять и смотреть на свой уменьшающийся показатель процентов жизни, а просто палить прямо сквозь своих. То же самое и относится и к той ситуации, когда Вы палите в кого-нибудь и тут товарищ неожиданно загораживает прицел своей спиной.Не переставайте стрелять, свой и не заметит, что сквозь него пристрелили врага. Главное - не переусердствовать, а то и своего убить можно.&lt;BR&gt;27 - В хорошей команде очень полезно держать водителя. Дело в том, что когда на cs_siege T видит нос танка, то у него так и чешутся руки убить водителя. Особенно, если танк вот-вот заедет в проход. Естественно, что резкий выход народа из канализации в такой ответственный момент окажется незамеченным.&lt;BR&gt;28 - Вождение джипа - это целое исскуство. Дуэль двух команд, усевшихся на джипы, может быть интереснее боевика. Вобще-то на джипе очень удобно отвлекать гадов. Довольно весело кинуть ослепляку в джип противника, а потом, оставив на своём джипе одного человека, втараниться во вражеский. От человека, естественно, требуется вовремя выпрыгнуть. Ещё можно выставить джип как приманку на середину площади, а самому держать его на мушке AWP.&lt;BR&gt;29 - Как Вы относитесь к ножу? Хотите я Вам докажу, что это идеальное оружие? Скорость хода не уменьшается, стоимость - нулевая, количество зарядов - бесконечное, перезарядка не требуется. Это самое тихое оружие и игре, а ударом в голову во втором режиме он снимает 100% жизни. В противовес всем этим достоинствам у него всего 2 недостатка: средняя &quot;скорострельность&quot; и малая дальность. Битва на ножах часто напоминает самурайский бой, в котором один точный удар решает дело. Надо стараться так выбрать место боя, чтоб можно было внезапно напасть на противника. Если схватка идёт в ровном поле, надо ждать, пока противник сделает удар, и незамедлительно атаковать самому, пока примерно полсекунды он &quot;безоружен&quot;. Ударяйте всегда во втором режиме.&lt;BR&gt;30 - Глушитель в игре - очень ценная вещь. У глушителя 3 приемущества и всего 1 недостаток. Первое приемущество в том, что глушитель делает выстрел Вашего оружия почти не слышным, второе приемущество - он увеличивает меткость. И третее приемущество - он уменьшает разброс патронов. И ко всему этому недостаток, который уменьшает силу огня.&lt;BR&gt;31 - Если Вы CT, то можно их немного поранить несколькими выстрелами из пистолета и таскать за собой. Тогда они примут первый удар гранаты на себя, а опустив врага на деньги, да и у Вас время будет среагировать.&lt;BR&gt;32 - Если Вы CT, таскайте просто так с собой одного заложника, потому что он выполняет своего рода задний щит, принимая на себя всю волну ненависти и свинца от Вашего злейшего врага.&lt;BR&gt;33 - Если Вы CT, то в случае ведения затяжного боя с применением огнестрельного оружия рекомендую использовать заложника как живой щит. Прыгая вокруг него и постреливая в противника. Точность и скорострельность выстрелов противника будет на порядок ниже, так как ему не хочется невзначай попасть в заложника.&lt;BR&gt;34 - Чтобы быстро бегать &quot;в руках&quot; должен быть нож или граната, тогда Вы будете бежать так, будто бы и не висит у Вас за спиной n-килограмовый пулемет.&lt;BR&gt;35 - Если Вы CT, то заложников можно выставлять в окно. В непонятках противник начнёт палить в них, думая что это вы, и влетит на бабки. А это приятно. Тем более приятно, что Вы сможете определить его огневую позицию и сектора его огня.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-3</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-3</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 13:03:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать CS server!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;ТЕМ ЛЮДЯМ У КОТОРЫХ РУКИ В НОРМАЛЬНОМ МЕСТЕ РАСТУТ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первую очередь вам нужно оценить возможности вашего компьютера и интернета. Потянут ли они хороший паб или только сервер для игры 2на2? Взгляните на два графика. Первый показывает рекомендованое соотношение оперативной памяти (RAM) и количества слотов на сервере, а второй - желательную скорость интернета. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Процессор также играет определённую роль, но уже не ключевую. 2.4Ghz в принципе достаточно для сервер на 28 человек, если конечно у вас достаточно RAMa и хорошая сетка. Видеокарта значения не имеет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, если вы делаете сервер под Windows, то самому серверу в процессах желательно поставить High Priority, иначе вполне возможны лаги.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь определитесь, нужна ли вам самая последняя версия сервера от Valve, которую, в первую очередь, придётся довольно долго качать с официального сайта, а потом ещё париться с её взломом? Потому что сервер...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;background-color: #000000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;ТЕМ ЛЮДЯМ У КОТОРЫХ РУКИ В НОРМАЛЬНОМ МЕСТЕ РАСТУТ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первую очередь вам нужно оценить возможности вашего компьютера и интернета. Потянут ли они хороший паб или только сервер для игры 2на2? Взгляните на два графика. Первый показывает рекомендованое соотношение оперативной памяти (RAM) и количества слотов на сервере, а второй - желательную скорость интернета. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Процессор также играет определённую роль, но уже не ключевую. 2.4Ghz в принципе достаточно для сервер на 28 человек, если конечно у вас достаточно RAMa и хорошая сетка. Видеокарта значения не имеет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, если вы делаете сервер под Windows, то самому серверу в процессах желательно поставить High Priority, иначе вполне возможны лаги.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь определитесь, нужна ли вам самая последняя версия сервера от Valve, которую, в первую очередь, придётся довольно долго качать с официального сайта, а потом ещё париться с её взломом? Потому что сервер отлично работает и на патче v21 (на примере cs.baltgames.lv).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Создание сервера&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Качаем и устанавливаем CS 1.6. No-Steam. Это конечно только на тот случай если у вас его нет или же вы хотите установить сервер в отдельную папку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Качаем и устанавливаем патч в.21. Более новые версии патчей устанавливать особого смысла нет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Качаем Кракнутый swds.dll и заменяем им оригинал, который лежит в основной папке. Именно это позволит заходить на ваш сервер не только по LANу, но и по интернету и избавит от ошибки &quot;LAN servers are restricted to local clients (class C)&quot;. Для каждой версии патча крак разный, так что не пробуйте ставить его на другие версии кроме v21.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Конфигурация сервера&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы сервер был нормальным, надо будет немного над ним поработать. Об инсталляции админ мода будет рассказано ниже. Здесь же будут описаны только параметры сервера. Находятся они в файле server.cfg, который, в свою очередь, находится в папке cstrike. Если вам не хочется вдаваться в подробности, можете сразу Скачать наш почти готовый конфиг для CW-сервера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• hostname (название сервера) &lt;BR&gt;• sv_maxupdaterate 101, sv_maxrate 25000, sys_ticrate 10000 (рекомендуемые сетевые настройки) &lt;BR&gt;• sv_allowdownload (1/0 - позволяет или нет скачивать с сервера карты/звуки и так далее. если медленный интернет, лучше ставить 0) &lt;BR&gt;• sv_voiceenable (1/0 - позволяет или нет использование на сервере микрофона. если медленный интернет, лучше ставить 0) &lt;BR&gt;• mp_autoteambalance (1/0 - указывает, будут ли автоматически изменены команды, если за одну из сторон играет слишком много человек) &lt;BR&gt;• mp_friendlyfire (1/0 - включает/выключает возможность ранить членов своей команды) &lt;BR&gt;• mp_forcechasecam (0/2 - после смерти игрока он: видит всех / только членов своей команды) &lt;BR&gt;• mp_timelimit (длительность карты, обычно стоит 30 минут) &lt;BR&gt;• mp_roundtime (длительность раунда) &lt;BR&gt;• mp_freezetime (время в начале раунда, когда игроки не могут двигаться и стрелять)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Есть ещё множество других параметров, но для начала этого хватит.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Запуск сервера&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Здесь будет описан запуск сервера через консоль, потому что визуальный режим сильно жрёт ресурсы компьютера. Делаем shortcut файла hlds.exe и выбираем properties. В конец строки target добавляем строку вроде этой:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;-game cstrike -console -insecure -nomaster +maxplayers 10 +sv_lan 1 +map de_aztec&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь подробнее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• -game cstrike (указываем, что это CS сервер) &lt;BR&gt;• -console (консольный режим) &lt;BR&gt;• -insecure (valve использует свой собственный античит VAC, но его нет смысла устанавлить на кракнутые No-Steam сервера, потому что он банит только легальных клиентов) &lt;BR&gt;• -nomaster (указываем, что сервер не будет показан в глобальной базе данных серверов, мы ведь не хотим чтобы нас поймали с кракнутым сервером) &lt;BR&gt;• +maxplayers 10 (указывает, что на сервере смогут играть максимально 10 игроков) &lt;BR&gt;• +sv_lan 1 (эта строка должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО, если только сервер не рассчитан для легальных клиентов) &lt;BR&gt;• +map de_aztec (указывает, какая карта будет загружаться первой, после запуска сервера)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Установка AMXX&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы всё нормально функционировало, необходимо скачать два файла - AMX Mod X Base и Counter-Strike Addon. Открыв первый файл, увидите папку addons. Кидаем её в директорию cstrike. После этого открываем второй файл, там находится та же папка. Кидаем её туда же и если вылетают сообщения о замене файлов, смело всё заменяем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Далее надо будет заинсталлировать metamod, без которого не удасться запустить AMXX.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• внутри директории addons, которая появляется после установки AMXX, создаём директорию metamod &lt;BR&gt;• в ней создаём директорию dlls &lt;BR&gt;• открываем первый файл и разархивируем содержимое в только что созданную директорию dlls &lt;BR&gt;• открываем ноутпадом файл liblist.gam, находящийся в директории cstrike &lt;BR&gt;• меняем следующую строку: &lt;BR&gt;gamedll &quot;dllsmp.dll&quot; &lt;BR&gt;на эту: &lt;BR&gt;gamedll &quot;addonsmetamoddllsmetamod.dll&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;AMXX сам по себе не запустится, его надо серверу указать. Если у вас не показываются расширения у файлов (например .exe, .zip и так далее) то перед следующим шагом вам надо будет сделать вот что:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• открываем My Computer &lt;BR&gt;• выбираем Tools &amp;gt; Folder Options &lt;BR&gt;• View &lt;BR&gt;• Hide extensions for known file types&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Далее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• открываем директорию metamod &lt;BR&gt;• делаем новый файл plugins.ini &lt;BR&gt;• вписываем в него win32 addonsamxmodxdllsamxmodx_mm.dll &lt;BR&gt;• сохраняем и закрываем&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все основные параметры для конфигурации AMXX находятся в файле amxx.cfg в папке cstrikeaddonsamxmodxconfigs.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• amx_password_field &quot;_pw&quot; (меняем _pw на что-нибудь оригинальное, например _pw-baltgames, это для setinfo) &lt;BR&gt;• amx_scrollmsg (сообщение, которое будет появляться на экране каждые 10 минут) &lt;BR&gt;• amx_imessage (сообщение, которое показывается, когда игрок заходит на сервер) &lt;BR&gt;• amx_reservation (было бы неплохо поставить тут цифру от 2 до 4, потому что если на вашем сервере максимальное количество игроков 10, а здесь поставить 4, то для обычных игроков будет только 6 слотов)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В файле users.ini можете прописывать админ права.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Boss&quot; &quot;tralala&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• &quot;Boss&quot; (ник игрока) &lt;BR&gt;• &quot;tralala&quot; (пароль) &lt;BR&gt;• &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; (права, сверху файла обычно всё это описано) &lt;BR&gt;• &quot;a&quot; (уровень доступа, &quot;a&quot; если ник, &quot;ab&quot; если клан, когда другие не смогут использовать эти ники и кланы)&lt;BR&gt;DNS сервера&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ТЕМ ЛЮДЯМ У КАТОРЫХ РУКИ В ЗАДНЕМ МЕСТЕ РАСТУТ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы создать свой сервер необходимы 3 вещи: &lt;BR&gt;1) Counter-Strike &lt;BR&gt;2) Хорошее соединение с инетом &lt;BR&gt;3) Внешний IP адрес (это к своему провайдеру) &lt;BR&gt;------------------------- &lt;BR&gt;Теперь по пунктам расписываю что делать: &lt;BR&gt;1) Устанавливаем Counter-Strike &lt;BR&gt;2) Скачиваем и устанавливаем вот этот патч &lt;BR&gt;3) Заходим в корневую папку CS (напр. &lt;BR&gt;C:GamesCounter-Strike) &lt;BR&gt;4) Запускаем hlds.exe &lt;BR&gt;5) Появляется вот такое окно: &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;Game - Игра &lt;BR&gt;Server Name - Название сервера &lt;BR&gt;Map - Стартовая карта &lt;BR&gt;Network - Сеть &lt;BR&gt;Max. Players - Максимальное количество игроков &lt;BR&gt;UPD Port - Порт (по умолчанию 27015) &lt;BR&gt;Rcon Password - Rcon пароль (с помощью Rcon&apos;a можно управлять сервером: делать рестарты, менять карту, кикать и т.д.) &lt;BR&gt;Secure (Valve Anti-Cheat) - Защита сервера (VAC). Здесь галку нужно убрать, т.к. это для лицензионной версии. &lt;BR&gt;Нажимаем Start Server &lt;BR&gt;6) Появляется еще одно окно: &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;Ждем пару секунд. &lt;BR&gt;7) Появляется следующее окно: &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;IP Address - IP адрес сервера &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вот и все. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;P.S. Можете там еще поковыряться в настройках. Изменить Map Cycle (Карты, которые будут меняться после окончания времени)&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-2</link>
			<dc:creator>FUNK</dc:creator>
			<guid>https://cs-t34.clan.su/blog/2008-09-16-2</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 12:58:24 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>